小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较,加上因为LS本身加载方法问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Blast

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清晰图像、优质效果还有酷炫背景音乐。 现代射击游戏。清晰图像、优质效果还有酷炫背景音乐。……Blast乐趣让您玩上数小时也不感到厌倦,尽情享受轰炸敌人飞船快感,收获各种特殊战斗技能,保护您星球免受入侵……客化Blast游戏难度与设计类型,你也可以baKno顶级玩家较劲比较分数

桥梁建造师:游乐场(Bridge Constructor Playground)

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《桥梁建造师:游乐场》为全年龄段朋友提供了最棒接触桥梁建设机会。……与经典《桥梁建造师》相比,游乐场会以更加简单方式将你带入桥梁世界。……4 种不同建筑材料:木头,钢材,缆索混凝土以数字颜色显示压力负载两种不同负荷等级:轿车卡车每关都有高分系统支持连接到

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在设计乐园满意度影响范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来速率、勇者难度、事件难度等……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一定的向后内容扩展基础

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在设计乐园满意度影响范围时,我们也出现了一些分歧,比如是将难度调节(如勇者来速率、勇者难度、事件难度等……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一定的向后内容扩展基础

Escape the Room

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……,虽然在战略上的难度也许并不低。……我们会在美术剧情上做出比较不一样风格

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……解谜关包括两次机智问答一个密码锁。4. 多路线设计(包括简单困难路线)。5.

我 自 己:近期几点计划

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这个好做如果不改AI不加地图;2.小队系统,小队长可放置小队包用于复活,初步打算四人一小队,UI上有一定的工作量……;3.AI难度选项,目前AI只是为了作者自己玩得开心,默认难度基础上新增简单难度和幼儿园难度,这个应该好做……,不过难度把握肯定是缺乏玩家测试;4.新手教学部分,这块内容就比较复杂了,初步构思还是训练场形式,肯定要不断迭代

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……要入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

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